Combinações de dados

Craps é sem dúvida o jogo de dados mais popular de todos os tempos e o favorito de milhões de jogadores em todo o mundo. O jogo é baseado apenas no acaso, mas os jogadores não devem se deixar enganar pela sua aparente simplicidade. Ao contrário da crença popular, o jogo de dados não consiste apenas em lançar os dados.

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Pode ser realmente um jogo complicado, especialmente quando não se está familiarizado com as probabilidades de lançamento dos dados e as probabilidades. No entanto, estes podem ser de importância crucial aqui, pois não se pode esperar obter lucro se não compreendermos quais os números que têm maior probabilidade de serem divulgados.

Combinações de dados

Como o jogo é jogado com dois dados, as chances dos jogadores de lançar um determinado número dependem do número de diferentes combinações de dados que podem eventualmente somar o número em que apostaram.

Certos números têm maior probabilidade de aparecer, pois o número de combinações que podem somar a eles é maior. Outros são lançados com menos frequência, pois há uma única combinação que pode resultar neles. Assim, a única combinação possível que pode somar o número 2 é 1 mais 1, portanto, é menos provável que esse número seja lançado.

Por outro lado, se apostar no número 7, as suas hipóteses de ganhar são maiores, pois existem mais combinações para somar o referido número – 5 mais 2, 4 mais 3 e 6 mais 1. Além disso, as combinações possíveis para um número e a frequência com que ele é lançado determinam as probabilidades que os cassinos oferecem para apostas vencedoras feitas no número em questão.

Se quiser sair vencedor na próxima vez que decidir entrar na mesa de dados, é recomendável familiarizar-se melhor com as combinações de dados e a probabilidade de lançar os números.

As probabilidades de lançamento de dados

À primeira vista, compreender a probabilidade matemática de lançar dois dados pode parecer um pouco intimidante. No entanto, não há absolutamente nenhuma razão para se estressar com isso, pois isso acaba sendo muito mais fácil do que parece inicialmente. Na verdade, a probabilidade de lançar os dados se assemelha em grande parte à do lançamento da moeda.

É do conhecimento comum que cada moeda tem dois lados, portanto, se alguém a lançar, há dois resultados possíveis: sairá cara ou coroa. Cada um dos dois tem 50% de chance de sair ou em outras palavras 1 a 2.

A determinação da probabilidade de lançamento dos dados é baseada no mesmo princípio, a única diferença é que há mais resultados possíveis. Cada um dos dois dados usados ​​em um jogo de dados tem seis lados. Cada lado tem pequenos pontos brancos ou sementes para representar os números de um a seis.

Permita-nos demonstrar como funciona a probabilidade dos dados com o exemplo a seguir.

Imagine que um bolo é cortado em seis fatias e alguém enfiou uma nota de US$ 10 em uma das fatias. Quais são as chances de você escolher a fatia que contém a nota de $ 10? É isso mesmo, suas chances de pegar aquela fatia específica são de 1 a 6 ou 1/6. Agora, divida 1 por 6 e suas chances de escolher a fatia de US$ 10 são iguais a 16,67%. O mesmo ocorre quando você lança um único dado com seis lados. A probabilidade de cada um dos números sair é a mesma, 1 a 6 ou 16,67%.

As coisas não são muito diferentes quando se joga dois dados; apenas o número de resultados possíveis é maior. Cada dado possui seis faces com números de 1 a 6, portanto o número de combinações possíveis, neste caso, totaliza 36. Porém, alguns números tendem a sair com mais frequência do que outros, pois há um maior número de combinações que podem somar. para eles.

As combinações de dados

Disto segue-se que se um jogador lançar um dado de forma que ele caia aleatoriamente, as chances desse número, por exemplo, 2, sair são de 1 em 6. Portanto, as chances são de 1 para 5. Em outras palavras , a chance de o número 2 ser lançado é uma, em oposição às cinco maneiras de perder.

Desde que use dois dados, você pode lançar onze números diferentes, ou seja, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 e 12. Segue-se que o número de combinações possíveis é igual a 6 x 6 = 36, pois cada um dos dois dados usados ​​no jogo de dados tem seis lados. Cada lançamento dos dois dados resultará no lançamento de um desses onze números.

Alguns números, no entanto, são lançados com mais frequência, pois o número de combinações que se somam a eles é maior. Assim, existe apenas uma combinação possível para os números 2 (1 mais 1) e 12 (6 mais 6) em oposição ao número 7, onde 3 mais 4, 1 mais 6, 5 mais 2 e suas respectivas permutações podem somar é total.

Seria melhor ilustrar os onze totais e as combinações de dados que os somam com o gráfico a seguir.

A relação entre combinações de dados e probabilidades

Por que o número de combinações que somam cada um dos onze números é tão importante?

A resposta é bastante simples, na verdade, permite aos jogadores determinar as probabilidades “verdadeiras” de cada número que sai. Conhecer as probabilidades “verdadeiras” dos números é essencial no jogo de dados, pois permite compreender melhor a probabilidade de um número específico sair antes de outro, o que por si só aumentará as chances de fazer uma aposta vencedora.

Por exemplo, se alguém estiver jogando a Linha de Passe e um Ponto 6 for estabelecido, as chances de o número 6 ser lançado antes que ocorra um sete eliminado são mais substanciais do que as do número 4 com suas três combinações possíveis. As probabilidades, por outro lado, determinam os pagamentos para os diferentes tipos de apostas no jogo de dados.

Um aspecto muito importante a considerar no jogo de dados é que, pela sua natureza, este jogo é extremamente volátil, uma vez que é um jogo com valor de expectativa negativo. Os cassinos nunca pagam probabilidades “verdadeiras” aos jogadores vencedores se o seu número for lançado. Na verdade, é o contrário. Os pagamentos são sempre inferiores ao indicado pelas probabilidades “verdadeiras”, pois os casinos pretendem obter uma vantagem sobre os jogadores e, assim, obter lucro.

Agora, vamos voltar ao exemplo do lançamento da moeda.

Como mencionado acima, cara e coroa têm 50/50 de chance de aparecer. Se você fizer uma aposta em coroa e ela sair, você deverá receber o mesmo dinheiro, pelo menos se o pagamento refletir as probabilidades “verdadeiras” para esta aposta, que são de 1 para 1. Infelizmente, se você fizer uma aposta de $ 10 com probabilidades de 1 para 1 em um cassino e ganhe, você não receberá mais $ 10, receberá apenas $ 9,96 por causa da vantagem integrada do cassino.

Outra maneira mais complexa de explicar isso é definir qual é realmente a vantagem da casa. Como a vantagem da casa pretende representar a proporção entre a perda média dos jogadores e a sua aposta inicial, eles podem calcular quanto vão perder verificando a vantagem incorporada do casino para uma aposta específica no jogo de dados.

A porcentagem da vantagem da casa varia de acordo com o tipo de aposta que você faz. Por exemplo, a vantagem da casa para uma aposta Pass Line é de 1,41%, o que indica que você perderá cerca de 28 centavos por cada aposta vencedora de $ 20. Quanto maior a vantagem da casa, menos dinheiro você receberá, mesmo que ganhe.

Assim, se você arriscar com uma aposta única de US$ 10 em 11 ou Yo-leven, onde a vantagem da casa sobe para 11,11% e o pagamento é de 1 a 15, você receberá apenas US$ 142,6 em vez de US$ 150. Além disso, as chances de você ganhar com uma aposta Yo-leven são menores, pois apenas duas combinações de dados em 36 somam esse número.

Não é difícil ver que os números 2 e 12 têm as piores probabilidades, pois existem 35 maneiras de perder e apenas uma maneira de ganhar. As probabilidades para os números 3 e 11 são maiores, de 17 para 1, enquanto as dos números 4 e 10 são de 11 para 1.

Então, basicamente, quanto mais combinações puderem somar um determinado número, maiores serão suas chances de surgir. Assim, 5 e 9 têm probabilidades de 8 para 1, enquanto 6 e 8 têm probabilidades de 6 para 1. Como 7 tem o maior número de 6 combinações possíveis, também tem as melhores probabilidades de 5 para 1.

Os iniciantes devem ter em mente que compreender e lembrar (ou calcular, se você for bom em matemática) as probabilidades e a respectiva vantagem da casa é de crucial importância e precisa ser feito antes de entrar na mesa.

No entanto, há uma exceção a esta regra. A única forma de evitar a vantagem incorporada do casino é fazer as chamadas apostas de Probabilidades Grátis onde a vantagem da casa é nula. Observe que as apostas em Probabilidades Grátis são aceitas apenas quando combinadas com outra aposta e as opções possíveis são apostas Passa, Não Passa, Vem e Não Vem.

Como lembrar as combinações

Combinações de dados 2

Memorizar todas as 36 combinações de dados possíveis antes de se sentar na mesa de dados está longe de ser impossível, sem mencionar que é uma necessidade absoluta se um determinado jogador pretende obter lucro no final da sua sessão de jogo. Ainda mais quando consideramos a correlação entre as combinações de dados, as suas probabilidades de lançamento e os respetivos pagamentos para cada tipo de aposta.

Porém, existe um método mais fácil que permitirá memorizar os combos sem colocar muito esforço nisso.

A melhor maneira de fazer isso é imprimir o gráfico com os números, suas combinações e permutações. Infelizmente, esta é uma opção apenas para quem pretende jogar dados online no conforto de sua casa. Muito provavelmente você não terá permissão para usar abertamente o gráfico na mesa de dados em um local físico. Se for esse o caso, você pode aplicar a seguinte técnica.

Uma breve olhada no gráfico que fornecemos acima será suficiente para você discernir que existem certos pares de números onde o número de combinações coincide. Assim, 2 e 12 têm apenas uma combinação, 3 e 11 têm duas, 4 e 10 têm três, 5 e 9 têm quatro, enquanto cinco combinações somam os números 6 e 8. A técnica a seguir requer que você memorize os pares de números apenas.

Se você subtrair 1 dos números 2, 3, 4, 5, 6 e 7, obterá o número total de combinações.

Por exemplo, subtraia 1 de 4 e o número de combinações é 3 aqui. Como você pode ver, isso corresponde ao número de combinações listadas no gráfico. Então, basicamente, a chance de você lançar o número 4 é de 3 entre 36 combinações possíveis.

Em seguida, você pode prosseguir calculando a porcentagem de probabilidade desse número ser lançado, calculando qual porcentagem é 3 de 36. O resultado é igual a 8,33%. Não há necessidade de aplicar esta técnica aos números 2 e 12 por razões óbvias. Quanto aos números 8, 9, 10 e 11, o seu número de combinações corresponde ao dos números 3, 4, 5 e 6.

Combinações mais importantes para lembrar

As apostas em determinados números de dados são consideradas mais voláteis, por isso seria melhor considerar algumas opções menos arriscadas.

Ao entrar na mesa de dados, muitas pessoas optam por jogar os números 6 e 8 ao mesmo tempo, fazendo apostas neles. Como podemos ver no gráfico, existem cinco combinações que somam o número 6. O mesmo se aplica ao seu par 8, o que perfaz um total de dez permutações.

Então, obviamente, as chances de 6 e 8 serem lançados são de 10 em 36, o que se traduz em 27,8% de você ganhar com apostas Place em ambos os números. Como as probabilidades de 7 serem lançados são de 6 em 36, suas chances de perder com suas apostas Place são iguais a cerca de 16,6%. Como você pode ver, a volatilidade desta aposta é relativamente baixa.

Outros jogadores optam por fazer as chamadas apostas Inside nos números 5, 6, 8 e 9.

Vamos comparar a sua volatilidade com a das apostas Place em 6 e 8. Os números 5 e 9 têm quatro combinações e 6 e 8 têm cinco, o que perfaz um total de 18 combinações possíveis (4+4+5+5=18). Existem 18 das 36 maneiras possíveis de ganhar com essa aposta interna, o que se traduz em 50% de chance de ganhar.

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